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告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲述你是(shì)与(yǔ)众不(bù)同的那个(gè),是世界的救世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战斗(dòu)中(zhōng)不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会(huì)失败。这(zhè)些磨难将促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存亡与未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗作很(hěn)难受,打的时候(hòu)动不(bù)了,前(qián)后摇(yáo)摆也很大,玩起来(lái)很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除(chú)了第(dì)二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什(shén)么好(hǎo)说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如(rú)果你(nǐ)没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他(tā)会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可(kě)以攻击到他,但是(shì)近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中(zhōng)他,他就会(huì)不(bù)停的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但(dàn)是(shì)在这个阶(jiē)段,很大(dà)概率你的(de)道具和技(jì)能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很(hěn)多时(shí)间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把(bǎ)他,这很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避简(jiǎn)单的(de)远程(chéng),但是如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物(wù),你(nǐ)躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物本身(shēn)就走(zǒu)得慢(màn),站的地方(fāng)要(yào)么是一条线,要(yào)么是(shì)各种站台,人(rén)物没有(yǒu)格(gé)挡(dǎng)技能(néng),如(rú)果限制他们在有限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就(jiù)会被近(jìn)战击(jī)中,如果(guǒ)你绕(rào)过后(hòu)面,先打远程,你会发(fā)现后面还(hái)有(yǒu)个远程也发现你(nǐ)了(le),你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不(bù)能设定(dìng)得更好(hǎo)点,比如操作流畅或者较强的可操(cāo)作性,现在这样设(shè)计只觉得前期躲(duǒ)不(bù)开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难(nán)度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成(chéng)不(bù)是一般(bān)的离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什么都不告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗是,会瞬间闪到你身后给你一(yī)下,变大(dà)变(biàn)强免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有(yǒu)反手(shǒu)的机(jī)会(huì)。 只要前期和(hé)他(tā)在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚时间(jiān)之类的(de),如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢复大(dà)部分血,出(chū)怪的数(shù)量会(huì)增加(jiā)40%以上,平台(tái)满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶(è)心的(de)是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆(má)直接来了(le)7个血厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的(de)大范(fàn)围(wéi)伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的技(jì)能还(hái)必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上面说的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受了,被满(mǎn)屏攻击(jī)追的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗果的道具会降低(dī)你的游玩(wán)体验,游戏中有很(hěn)多不同标签的技能道(dào)具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的(de)就越多,标签相同的道具就越(yuè)难(nán)凑(còu)齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就不能(néng)禁用(yòng)了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具(jù),很可(kě)能会被这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你的套装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只有四个,比国际服差了一半以上(shàng),在游戏中可(kě)以看(kàn)广告,拿道具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在(zài)游(yóu)戏中获得(dé)的奖(jiǎng)励(lì),这样你(nǐ)就可以看广告(gào),现在有些道具是(shì)有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一(yī),打击感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道(dào)具,实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐(qí),游(yóu)戏(xì)的(de)优点(diǎn)就(jiù)是让(ràng)死(sǐ)细(xì)胞在同类型对比下更优秀了。

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