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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯(qū)干首(shǒu)选(xuǎn)暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速(sù)度;位(wèi)面(miàn)球选择火(huǒ)属性(xìng)伤害提高;连结绳(shéng)选择攻击力/能量回复效(xiào)率。

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道》托帕遗器(qì)搭(dā)配推荐,托帕用什(shén)么遗器。主词条(tiáo):躯干首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首(shǒu)选(xuǎn)攻击力/速度;位面(miàn)球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选择攻击(jī)力/能量回复效(xiào)率。

衣服套(tào)装

推(tuī)荐一:「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套)四件套

解析:这个套装二件(jiàn)套提供(gōng)火(huǒ)属性伤(shāng)害提高,四(sì)件套提供的增伤收益分(fēn)为两个部分,除了固定(dìng)的(de)战技增伤(shāng)以外,还可以通(tōng)过调整(zhěng)终结技的释放(fàng)时机(jī)来安排第二部分(fēn)增伤是给(gěi)账账追加攻(gōng)击(jī)还是给战(zhàn)技。是目前托帕更好的套装了。但(dàn)从计算(suàn)数(shù)据来(lái)看其实也没有好太多(duō)。

推(tuī)荐二(èr):「野穗伴行的(de)快 *** 」(俗称攻击套)二件套(tào)+「熔(róng)岩(yán)锻铸的火(huǒ)匠」(俗称火套)二件套(tào)

解析:这(zhè)个套装组合提供火属性伤害(hài)加成和攻(gōng)击力加成,对(duì)托帕来说都是较为需求的增益。并(bìng)且成型难度(dù)要比(bǐ)四(sì)件套容易得多(duō),非(fēi)常建议当(dāng)前版本先用这(zhè)个套(tào)装配制。<关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗/p>

首饰(shì)套装

推荐(jiàn)一:「停转的萨尔索图(tú)」(俗称停转(zhuǎn)套)二(èr)件套

解析:套装效果常(cháng)态提高(gāo)暴击率,可(kě)以进(jìn)一步降低(dī)托(tuō)帕的(de)暴击(jī)率需求(qiú),而关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗后(hòu)续(xù)的终结技(jì)与追加攻击增伤效果要求(qiú)有50%暴(bào)击率(lǜ),对于(yú)想要(yào)打伤害(hài)的输(shū)出角色来(lái)说,这点也是不难达(dá)成(chéng)的(de)。虽然托帕的终结技没有伤害吃不到增(zēng)益,但托帕(pà)的所(suǒ)有(yǒu)伤害都属于追加攻击(jī),可(kě)以吃满增(zēng)益。所以这个套(tào)装就是当前版本最适合托帕的(de)首(shǒu)饰套(tào)装了。

其他(tā)的套装目前不(bù)推荐(jiàn),直接刷停(tíng)转(zhuǎn)套就行。

总(zǒng)结:托(tuō)帕在v1.4版本的毕业(yè)遗器套装(zhuāng)推荐为「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻(gōng)击套(tào))二件(jiàn)套(tào)+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套(tào))二件套+「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

词条选择

主词条:躯干首选(xuǎn)暴击(jī)率/暴击(jī)伤害;鞋(xié)子(zi)首选攻击(jī)力(lì)/速度;位(wèi)面球选择火(huǒ)属性伤(shāng)害提高;连结绳选择攻击力(lì)/能量回复效率(lǜ)。

关于(yú)鞋子的(de)选(xuǎn)择上,攻击和速度(dù)都可以,主要根据队伍的配速需(xū)求来调整,并且和(hé)副(fù)词条(tiáo)共同调控。

关于连结绳的选(xuǎn)择(zé)上,我(wǒ)更喜欢攻击绳,虽然能量绳可以少(shǎo)1个战技开出终结技,但实战中的受击(jī)和击杀也会(huì)提供不少能量,攻击(jī)绳(shéng)并不会(huì)慢太多,而且(qiě)攻击绳能提(tí)供更高的伤害增益。所以选择上就看个人的习惯喜(xǐ)好来决定(dìng)即(jí)可。

副词条:双暴>速度=攻击(jī)>其他

托帕如(rú)果想打0t那么速度(dù)建议堆到134抢个开局2动。其他(tā)情况根据队伍需求配速即可

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